明日之后手游中的近战肉搏流厉害吗?明日之后手游作为一款超真实的开放末日世界生存手游,在游戏内玩家可以找到很多的末日相关玩法,而且很多的玩法都支持玩家与好友一起组队参与游戏。在明日之后手游中,玩家们在游戏里都拥有较高的自由度,游戏内的枪械、护甲和庄园基本都需要依靠玩家自己去野外地图里面收集资源制作。因此在明日之后这款游戏中,玩家在中后期可以制作枪械后一般都是以使用枪械战斗为主,但是也有很多玩家另辟蹊径喜欢近战搏击,通过近战武器不需要换子弹的优势来持续近身攻击玩家,想必也有玩家遇到过近战的玩家吧,那么很多玩家都想知道明日之后近战流厉害吗?下面就让小编来为大家介绍一下近战流玩法的天赋加点攻略吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过。
游戏中的战斗熟练度等级中,专门有一项是提升近战能力的,相对枪支来说,近战武器的优势在于不需要换子弹,只要耐久还在就可以持续攻击,满级背刺点满以后背刺一刀在补一下基本可以秒杀满血僵尸,当然对付一些会主动攻击的动物背刺作用就不大了,近战流不像使用枪支那样吃武器,前期一把砍刀就足够,不过因为近战避免不了被攻击的缘故,所以近战流相比做一个好的武器来说,高级护甲更重要一点。
杀怪方面近战流的效率在一定程度上是比枪支高的,而从PVP方面来说的话,目前明日之后还没有大片平原这样的地形,大多起伏比较大,对近战有利,只要你能成功绕后接近对方,只要不是喷子基本都是我们优势,当然如果我们先被发现,有爆头伤害和护甲加成天赋掉血也不会很厉害,战斗的第三个天赋树中还有一个远程减免,点了以后更是肉成熊猫,面对一些只拿垃圾步枪的玩家Z字形走位直接冲过去砍杀都没问题,总的来说近战流还是非常有前景的。
近战流加点:
游戏中的战斗天赋共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋。
第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱。
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